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第139章 怎么都要颠覆开放世界?

    第139章 怎么都要颠覆开放世界? (第2/3页)

?这麽新奇?】

    【相信一手,我到时候入手尝尝咸淡,兄弟们等我】

    【这游戏比得过星际拓荒吗?】

    【————】

    一时间,评论区虽没有太多的质疑声,但很多玩家看到《塞尔达传说》的画风,都有点望而却步。

    毕竟大夥都能被现代游戏建模喂饱了,突然冒出来这麽一个独特画风的游戏,大众的内心是有些拒绝的。

    当然,在游戏没有出来之前,一般人还真不敢大声质疑星尘互娱的游戏。

    毕竟星尘互娱的游戏画风猎奇的都有,《塞尔达传说》这画风看起来已经很舒服了,谁要是敢下场锤保准就是吃黑流量的。

    之前被打脸的例子可太多次了。

    无独有偶,就当星尘互娱上午发出了《塞尔达传说》这款游戏的消息後,下午时分,华辰游戏竟也是接踵而来,放出消息一【华辰游戏新游《异客》,颠覆传统开放世界!《异客》重塑之作,你的每一个选择,都将牵动亿万生灵的性命!《异客》正式定档2月2日,我们不见不散!】

    得益於早上《塞尔达传说》的流量尚未散去,下午华辰游戏的这个帖子流量也极佳。

    【啊?怎麽星尘互娱在颠覆开放世界,你们华辰游戏也要颠覆开放世界?】

    【开放世界:求求你们放过我吧】

    【这下真乐子了,这两死对头咋又碰上了?】

    【游戏不跳票了?真定下来了?】

    【这个游戏的画面观感,感觉还不错了,比之前有进步】

    【定2月2号,华辰游戏这是盯着星尘互娱打?】

    【你俩什麽意思?哈哈哈】

    两个游戏厂商中门对狙,不仅仅是吃瓜群众乐了,就连其他厂商也乐了,纷纷跑来围观打卡。

    当然,众多玩家讨论的重点,并非两个厂商中门对狙,而是这个「开放世界」,究竟还要怎麽颠覆?

    现在市面上开放世界的游戏,足有数千种,就是小岛锈夫最新的《灵魂搁浅》也仅仅是在开放世界的游戏玩法上进行了大胆的创新,这才有人买单。

    这种类型的游戏,说实话,不突破玩法的话,很难有颠覆的效果。

    但偏偏,星尘互娱和华辰游戏却都志得意满,让人难以捉摸他们是不是真将开放世界颠覆了。

    第一时间,星尘互娱并没有出来自证。

    反观华辰游戏,则是直接开启了一场游戏定档直播。

    直播的内容很简单。

    那就是《异客》这款游戏为何会颠覆开放世界。

    原因很简单多事件的过程、结局引导。

    也就是说,玩家在游戏中很多的重要选项,直接会导致整个游戏生态发生部分改变。

    而这些改变,是能够实时出现并永久体现在世界中的。

    这也让这款游戏拥有了更多的可能性。

    直到游戏结局,则是玩家将这片世界改造成了独属於玩家的世界轨迹。

    这麽一个解释,直接是让众多观众醍醐灌顶。

    「卧槽,你别说,这个能够通过不同事件改变世界状态的设定,的确牛逼啊!」

    「这的确有意思,玩家游玩游戏的可能性增多了,也不再是单一指向的剧情游戏了。

    「」

    「而且完全通过玩家的喜好,来定制专属的剧情线,这个我很感兴趣。」

    「华辰游戏这是支棱起来了?」

    

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