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第1236章 抢先入场参战的先期红利

    第1236章 抢先入场参战的先期红利 (第1/3页)

    【老板,对比完成,整体框架和零之前推测的差不多,

    征召机制、抹杀机制、积分规则、战场调度、装备核验、

    人员返回限制、文明对抗规则,这些核心条款全部一致。】

    “有不一样的地方吗?”

    【有的,第一,征召下限。

    一级战场的最低配额是十万个作战单位,按人算。

    三级战场的最低配额是一百万艘作战舰队,按舰船算,不是按人算。】

    林叶的手指在扶手上停了一下:“按舰船算?”

    【对,三级战场这边写的是百万艘作战舰队,

    一艘标准三级战舰载员从几百到几千不等,

    实际参战人员远超百万这个数字。

    这个变动说明三级战场对舰船数量的要求更高,

    对人员数量的要求相对宽松。】

    “数量应该也是不限吧?”

    【对的,没有标明上限,就是数量不限。

    三级战场和一级战场一样,最低配额只是门槛,

    派多少全看文明自己的意愿。】

    林叶点了点头:

    “这个对我们有利,多派舰队就能提升胜率,多赚积分,。”

    【第二,积分获取渠道。核心规则和一级战场一致,

    文明对抗、越级对抗、战役任务、战略任务、防守任务、特殊贡献,

    六类积分渠道全部保留,但三级战场的积分基数比一级战场高,

    击败一个同级文明的基础积分是一点,这一点和一级战场一致,

    但战役任务的积分区间更高,小规模战役十到二十分,

    中等战役五十到一百分,大规模战役两百到一千分,

    超大规模战役两千分以上。】

    “翻了一倍到两倍。”

    【对,三级战场的战役任务积分明显更高。

    零推测这是为了匹配三级文明的作战规模,

    三级文明打一场大规模战役的消耗和烈度远超一级文明,

    积分给低了没有吸引力。】

    【第三,兑换清单不同。

    一级战场能换到最高的是二级技术,从二级初期到二级后期。

    三级战场能换到最高的是四级技术,从四级初期到四级后期。

    两个战场的积分价值是统一的,不存在哪个战场更划算的问题,

    只是对应各自文明等级的晋级方向不同。】

    【不过,三级战场管理处的兑换清单上,

    四级初期科技起步价三十万积分,

    

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