第188章 都是FGO的错!(暴论) (第1/3页)
不知道从什麽时候开始,念能力就流传出了「上三系」和「下三系」的系别划分。
罗夏严重怀疑是《命运冠位指定(Fate/GrandOrder)》即简称为《FGo》的二次元手游的锅,但是他没有证据。
上三系即以强化系为首,及其相邻的放出系与变化系。
下三系则是以特质系为首,及其相邻的具象化系和操作系。
上三系倾向於纯粹的数值提升和正面战斗,下三系倾向於辅助作战与规则构筑。
库洛洛与派克诺妲两个人的天生系别均为特质系,也是所有系统中距离强化系最远的系别,也就意味着他们两个修行强化系的效率只有正常的40%。
而西索是变化系,有着80%的强化系修行效率,在正常的攻防数值方面天然占优。
罗夏虽说也是下三系,但属於具象化系,强化系修行效率好歹还有个60%。
什麽?虎斗士赋予的S级强化系天赋数值有120%?
太伟大了虎斗士!
换句话来讲就是,在潜在气量与显现气量都相差不大的情况下,下三系是别想在正面战斗中过掉上三系的,而下三系想要胜过上三系,基本都得玩规则,搞阴的。
所以当正式开打的时候,旅团的两位在後退想要拉开距离,另一边的两位则是在前进想要拉近距离,战术倾向已经再明显不过了。
库洛洛也很清楚自身的优势之处就是在於『盗贼的极意』所储存的层出不穷的盗取能力,而他的战斗方式个更倾向於进行事先布局与精准调查,甚至会事先将自己要针对的对手可能呈现出的各种应对法都整理列举出来,并一一予以针对性的对策。
只要是踏入了他事先布置好的领域内,几乎是难逃一死。
————但这也变相意味着,库洛洛其实并不擅长应付非常需要急智的「遭遇战」。
西索那边却是恰恰相反,他最喜欢的就是不可预测,最擅长的就是遭遇战,你永远都不知道他下一秒会做出什麽选择。
两种战斗倾向也在他们的能力方面有所体现。
库洛洛的小本本里不知道有多少奇奇怪怪的能力,但除了少部分能力外,作为盗
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