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122、熊孩子的能力

    122、熊孩子的能力 (第3/3页)

出全力。

    此时动真格的,火力全开的时候,姜尘才感觉到他的实力,远在自己之上。

    一进入游戏,熊孩子就立刻抢攻,抓住机会就是一套小连招,打得姜尘毫无还手之力,角色的血条瞬间掉了一截。

    伴随着游戏角色的扣血,姜尘居然感受到了疼痛,不是身体上的疼痛,而是精神上,灵魂层面的疼痛。

    虽然很轻微,但姜尘还是感觉到了,普通的攻击还好,重拳,小技能扣血越多,疼痛感也就越强。

    这就是这个熊孩子的能力?

    要命的是,这个游戏有个眩晕设定,游戏角色一次性扣血三分之一,就会进入一秒左右的眩晕状态。

    别说一秒了,就算只是一瞬间的失误,那都是致命的啊。

    第一局,姜尘全程被压着打,不,应该说是血虐,因为他的游戏角色一直在眩晕状态,直至死亡。

    而他的失败,只是因为开局之时的轻视,没有足够重视这个熊孩子。

    当结算画面跳出的那一秒,一股比刚才更加强烈十倍不止的疼痛感,直击姜尘的灵魂。

    虽然这不是肉体上的疼痛,可精神灵魂上的痛楚,也会反馈到肉体上。

    姜尘的脸色已经有点白了,就连手指都微微颤抖。

    这要换做是普通人的话,早就惨叫连连,哀嚎不断了。

    不过对于姜尘而言,他早已经习惯疼痛,毕竟他经历过的痛楚太多了,比这个更加强烈的也不是没有。

    输了,而且输了的时候,还会受到惩罚。

    但不知为何的,姜尘却居然还能够笑得出来,很开心的,发自内心的笑。

    “再来一局。”

    “再来!”

    ……

    连续几局都是以失败告终,但姜尘也适应对方的节奏,能够发起反击了。

    “也就这点本事,你找来的帮手也不怎么样啊,不过还是比你强得多。”

    这话是对猫爷说的,可把猫爷给气着了,用眼神询问姜尘。

    你行不行啊,不行的话,就不跟这个熊孩子讲道义了,一起并肩上。
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