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第1章 国服特殊的匹配机制

    第1章 国服特殊的匹配机制 (第2/3页)

游戏,不知道这类游戏的高手是咋样的。不过……咱们匹配遇到的人,感觉都挺菜的吧。”

    AAA建材王总:“这我要说一句了,瓦的国服才刚开,玩家水平都刚起步,水平确实低,段位没啥含金量。”

    “没毛。”原神高手接话道:“我昨天自己玩排到一个海归哥,完全把我们当鱼卵在炸啊,半场宰了三十多个,说自己是亚服钻石。”

    瓦的国服才刚开,但国内其实有不少人早早就玩过国际服了。

    毕竟是拳头继‘英雄联盟(LOL)’之后,又一主打的竞技游戏力作,关注度非常高,国外的相关赛事早已如火如荼的举办着,还获得了TGA年度最佳电竞游戏的奖项。

    国内也有很多俱乐部看好无畏契约这个项目,很早便立项成立了战队,招募职业选手。

    随着国服的开启,不少国际服玩家回归,凭借着先发优势在国服降维打击。诸如亚服黄金,国服却是钻石乃至于超凡的例子比比皆是。

    海归哥,便是指这一类人。

    夜雨声烦:“人都到齐了,再别说,上号!”

    群里几人早就迫不及待了,登上了无畏契约的客户端。

    几人的游戏ID也和群名一样,很快的,游戏房间里五个人就到齐了。

    “歪歪歪,听得到吗?”原神高手的声音和聊天时的话痨逗比印象不符,反而颇为沉稳,让人感觉非常可靠。

    “听得到!”老冰糖应声道。

    “赶紧开,赶紧开!”王总哈哈一笑,:“刚刚中等靶打了三十个,我感觉手感来了!”

    夜雨声烦:“那就开杀。”

    原神高手语气深沉:“哦?要给他们一点活路吗?”

    “不。”王总刻意挤着气泡音,压低嗓音故作霸气,“我要的是……绝对压制!”

    苏铭直抒胸臆:“傻逼。”

    几人插科打诨的笑声还没消散,一声“匹配成功”的系统提示音便响起,他们顺利进入了特工选择界面——当然,对于这群从LOL转过来的人来说,还是更习惯叫它“英雄选择界面”。

    ValOrant这款游戏,定位和CS类似,都是短TTK(短击杀时间)、主打爆破模式的FPS游戏。

    进攻方需要攻入包点、安装爆能器炸弹,炸弹成功引爆即为胜利;防守方则要守住包点,成功拆除炸弹才能获胜。

    两款游戏最大的区别在于,CS里每个玩家都能购买烟、火、雷、闪等道具,而ValOrant则细分了定位、特化了功能,每个角色都有不同的源能,有各自的技能,总共有四个分类:

    ——决斗。

    团队的尖刀,主动寻找进攻机会,撕破敌人的防线。特点是高机动性或者高爆发力,技能多用于突进,辅助自己对枪。

    ——先锋。

    团队的发动机,往往决定了整个团队的大致走向,技能多用于收集信息或支援队友。

    ——控场。

    团队的遮蔽者,通过烟雾,分割战场,控制战局,技能多为烟雾,限制敌人行动。

    ——哨位。

    团队的后盾,布置陷阱,监控视野,技能多用于阵地战,控制地图。

    任意一个角色的死亡,都会导致团队缺失了‘一角’,瞬间令场上的局势变幻莫测。

    因此,也导致了ValOrant的对局里,更加吃团队配合,以及放大了‘首杀’与‘首死’的影响力。

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