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第2章 捷风Diff

    第2章 捷风Diff (第1/3页)

——地图:亚海悬城。

    ——模式:排位赛。

    双方英雄选择:

    进攻方(老头车队):捷风、蕾娜、幽影、猎枭、零。

    防守方:捷风、猎枭、斯凯、幽影、贤者。

    “哟,才看清,居然是双先锋?”夜雨声烦是五人里的情报通,杂识颇丰还常看比赛,随口点评道,“要是把斯凯换成KO,这阵容就有点职业比赛那味儿了。”

    “打哪打哪?”王总急吼吼地接话,指尖已经悬在技能键上,“我这绊线都要憋不住了。”

    绊线是保安的陷阱型技能。

    进攻方的保安往往会在大部队的另一侧放置一根绊线,起到一个防绕后的预警作用。

    “手枪局,RUSh一把A。”

    作为决斗的苏铭决定进攻方向。

    亚海悬城是经典的田字型地图——田字上下两端是双方出生点,A大、B大是两条开阔的双侧大路,中路通往A点、B点的两条小径,则被玩家们习惯性的称为A小、B小。

    每一回合开局前,关键隘口都会有不可逾越的光幕遮挡,直到倒计时结束才会消散,给双方留出布置道具、抢占点位的时间。

    “Ok!我第二时间从小道摸A!”

    王总急急忙忙跑去了B点的入口,放置了一根绊线,防止对方从b点前压出来,又急急忙忙跑回了A点,放置了一个可以监控中路的摄像头,收集中路信息,准备第二时间从中路摸到A小,策应主攻A大的队友。

    忙碌的哨位玩家.ipg。

    其余四人则在A大门口,或切刀,或喷漆,或上蹿下跳,或瞄准道具点位,悠闲的等待开局的倒计时结束。

    valOrant的爆破模式,双方率先取得13分的队伍获得胜利。

    并且会在第十二回合结束后,进行攻守互换。

    第一局,双方的初始经济都是800,买不起任何长枪,也买不满道具,只能以手枪进行对战。

    因此,手枪局的战术往往比较简单。

    作为进攻方的苏铭购置的是一把500块的鬼魅手枪,以及一个C技能【瞬云】。

    每个特工除了核心技能以外,其他技能都算作‘道具’,都是需要花钱购买的。

    随着倒计时数到‘三’,系统发出一阵警示的音效。

    众人的注意力都提了起来。

    回合开始!

    光幕消散。

    苏铭一马当先,横拉到了A大。

    刹那间,屏幕上便出现了一道同样是白色单马尾的女子身影,站在A大主干道的正中央,身上萦绕着阵阵白风。

    “嘭!”

    两道不同的枪声近乎于同时响起。

    苏铭操控的捷风应声倒下。

    ‘……正义半甲?’

    苏铭目瞪口呆的松开了鼠标,看向了伤害结算。

    鬼魅手枪爆头伤害是105,他也确确实实击中了对方的头部。

    但对面买甲了。

    防护甲共分两个等级,价值400块、25护盾的半甲,和价值1000块,50护盾的全甲。

    手枪局只起得起400块的半甲。

    并且护甲队友无法给你买,只能自己买。

    那问题来了。

    对方手上那800块的正义又是哪来的?

    只能是他队友丢给他的。

    ‘有吸血鬼……’

    苏铭头一次见这么瘤的打法,大为震撼。

    原神高手处于第二身位的芮娜拉出去时,只见敌方的捷风已然乘风而去,回到了A包点。

    ——核心技能,【逐风】。

    短暂蓄力后,可朝移动方向进行快速突进。

    逐风的飞行速度极快,在飞行过程中几乎不可能被击杀。

    防守方的捷风往往依靠这一技能特性,站在非常规位置进行一次‘免费开火’,随后立刻飞回安全位置,规避敌方后续补枪。

    “捷风敲头,大残!”

    苏铭赶紧报信息。

    “跟我冲!“

    捷风既死,原神高手接过第一枪位,操控芮娜大脚步向前。

    走到A包点门口时,敌方幽影的黑色烟雾弹也已然落到门口。

    他刚钻进烟里,敌方捷风赫然在内。

    

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