第68章 开幕! (第2/3页)
舍弃了双决斗的体系,开始玩双先锋的体系。队伍由Zmiikk一人担任主决斗,操刀所有的决斗者。
也许是因为这份责任所在,他也将雷兹苦练了一番。
“真努力呀……”
苏铭感慨。
苦练……简简单单两个字便概括了不知道多少的汗水与时间。
而且,1600X0.1的超低敏,确实能有效提升微调能力,提高正面火力,但对需要频繁转视野和搜点的决斗者来说,并不是一个健康的灵敏度,对手关节的损伤非常严重。
开源这个灵敏度的DemOn1自己都只玩捷风一个决斗,雷兹和霓虹他碰都不碰。
了解完EDG的情报后,苏铭选择了接手追忆。
——追忆通关条件:以单摸的方式,为队伍赢得十五个回合的胜利。
——通关奖励:MeterO式单摸理解。
“通关难度还算正常……”
苏铭松了口气。
总共打三张地图,也就是说平均每张地图靠单摸拿五分,挺有挑战性的,但并非地狱级的难度。
经过DRG打TH那么一遭,他是真的怕了。
在那种队友垃圾的队伍打比赛,实在太坐牢了。
这也让苏铭坚定了以后不管在哪个队伍打比赛,都要仔细挑选队友,绝对不能将就。
………………
2023年8月20日,星期六。
拳头将胜者组四强的比赛,放在了今天这个节假日。
比赛场馆内,座位上早早坐满了人。
北美本就是瓦洛兰特的发源地,氛围极佳,再加上赛事发展到如今也有三年了,每个队都有各自的支持者,赛事生态已然成熟了起来。
这导致,洛杉矶冠军赛的热度,比之前任何一次世界赛都要高。
对国内玩家而言,今天的比赛更是不能错过。
EDG若能赢下今天的比赛,那便打入了胜者组决赛,跻身至世界前三的行列。
对于一个尚未成立自己赛区的队伍来说,这个成绩太过于梦幻了。
曾经引爆日本瓦的黑马ZETA,便是这个成绩。
“都准备一下,还有半个小时我们就出发前往场馆了,检查一下外设,记得带一套备用的!哦,咖啡我也给你们买好了,纯正冰美式,保证提
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