第22章 :十块挣你九块八,你还得说谢谢他。 (第1/3页)
这一年,电竞视频加淘宝店这套组合拳,正好踩在了萌芽与爆发的临界点上。
背后可以说站着三个大爹级的风口;
英雄联盟如日中天、UGC视频流量井喷、淘宝电商红利爆棚——三股浪潮撞在一起,推着无数草根主播顺流而上,闷声发大财。
而电竞外设、游戏周边、零食百货这三样东西,便是林殊现阶段,以电竞流量为起点,总结而来最能抓住、也最不容易翻车的变现手段。
为什么说这条路不仅走得通,还是最适合草根玩家入局的赛道?
前世的经验其实已经把答案摆在这儿了。
第一个原因,是电子竞技行业的大爆发。
英雄联盟火成什么样,不用多说了吧?
游戏爆火带来了用户量级的疯狂增长,再加上网速一提再提、宽带一降再降,电脑在普通家庭里的普及率蹭蹭往上涨。
玩的人多了,需求自然就来了——可偏偏在内容供给这块,基本还是一片荒草地,谁先踩进去,谁就能圈地。
只需要你攒个几十万粉丝,几年时间走向财富自由一点不带夸张。
如果说上面这些只是铺好了路,那淘宝电商红利的到来,就是直接递上了一把开宝箱的钥匙。
2012年的淘宝是什么概念?
全年活跃买家大概1.3个亿,GMV逼近两千亿。
最关键的是,个体户开店成本低得离谱,流量成本也还没被竞价排名抬上天。
换句话说,你只要有点本事搞到流量,淘宝就是个现成的变现池子,连工具都给你备好了。
把大背景说完,再把镜头拉近一点,对准年轻人的消费习惯看看。
在十五到二十五岁这个年龄区间,支付宝开始大面积普及,年轻玩家的网购习惯慢慢养成。
然而与之相对的,是这个年代,电竞外设、零食、游戏周边这些年轻人喜欢的东西,基本没什么官方直营店,更别提什么成熟品牌。
玩家想买个键盘鼠标,想买件印着英雄的衣服,信息来源少得可怜,远不像后世那样铺天盖地到处都是广告。
于是乎,“解说店”“主播店”就成了首选。
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