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第114章 :外赛区入侵国服?

    第114章 :外赛区入侵国服? (第2/3页)

众的反馈看来,效果还不错。

    “是的,在了解了英雄特性后,一般我们就能够在进入比赛前便模拟出对线情况。”

    “比如蓝色方有推线优势,而紫色方则是掌握了换血优势!”

    “卡牌正常情况就可以利用自己的红牌AOE效果,以及前期发条魔灵蓝量不算充裕的特点进行快速推线,以防止被发条换血。”

    林殊在战术板上画出箭头,以及兵线前推的示意图。

    接着目标转移,“那我在清楚卡牌大师的对线思路后,我会给自己一个前期对线的目标。”

    “一、对线高强度骚扰:发条的手非常长,被动还能为普攻附带增伤,在对拼上我们是绝对的优势。”

    “所以第二,我们就需要利用对拼强势的特点,去将卡牌驱离兵线,不让他有利用红牌快速清线的机会。”

    “这也是为何我给大家复盘时,大家会疑惑,为什么镜头下卡牌的总是处在奇奇怪怪的位置。”

    “那不是他想,而是基于不想被耗太多血量,被我的发条逼过去的。”

    “在卡牌退让,在掌握主动权后,前几分钟我主要是控线为主,兵线前进与否由我们决定,接着就可以考虑下一步,是叫打野过来抓人,亦或者前推去支援队友了。”

    “反过来,卡牌正常就得围绕兵线去打,前期尽量留下更多的己方小兵,利用这些小兵帮他换血,毕竟发条只要攻击,还是会吸引到小兵仇恨的。”

    “这里若风的决策失误在于直接让出了位置,也就错失了提前清兵的机会。”

    “……”

    “说完前期的思路准备,我们现在正式进入游戏。”

    “首先纠正一个点,出门装!”

    “这里,卡牌选择基础属性更好的多兰戒,其实是一个非常不好的选择。”

    “多兰戒有法强、有回复、有生命值加成,在数值上的确是性价比极高的基础装备,但问题在于购买完多兰戒后,前期再没有多余的经济去购买回复药品。”

    “而显然,卡牌大师并不是那种足以依靠前期爆发,单点打优势的英雄!”

    【啧啧,卡牌

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