第62章 腰斩的日活! (第2/3页)
这种声势,已经足以说明暴雪二字在海外,究竟有多么夸张的影响力。
会议室里的高管们,脸上都带着轻松的笑。
有人已经开始讨论,下周的庆功宴放在哪里办了。
考迪克在屏幕那头点了点头。
“继续按这个节奏走,风暴英雄有机会超过刀塔2。”
“我们的IP优势才刚刚开始发挥,魔兽世界、暗黑破坏神、星际争霸的粉丝都还没全部进来。”
“这款游戏,才是真正的第一mOba!”
视频会议结束。
会议室里轻松的气氛还没散去。
不过。
就在丁石要散会的时候。
角落里,一个负责数据分析的年轻人站了起来。
他手里拿着一份刚打印出来的数据报表,表情和其他人截然不同。
“丁总。”
年轻人推了推眼镜。
“我这边发现一个问题。”
“风暴首日玩家的平均游玩时长,很短。”
“非常短。”
他把报表翻开。
“大部分玩家只打了一把就不玩了,次留数据比我们预期的低了将近一半。”
丁石摆了摆手。
“这很正常,刀塔2刚开服的时候肯定也一样。”
“新游戏,玩家的平均游玩时长需要时间来增加。”
“等玩家熟悉了游戏机制,时长自然会上去。”
年轻人犹豫了一下,嘴唇动了动。
“但是……”
“没有但是。”
丁石打断了他,语气里带着一丝不悦。
“首日三百二十万玩家,这个数据摆在这里。”
“你担心的事情,等下周数据出来再说。”
他站起来,拿起桌上的茶杯。
“现在,先庆祝我们开了一个好头。”
第二天。
风暴英雄的日活数据出炉。
三百二十五万。
只比首日多了五万。
丁石看了一眼数据,没什么表情。
“正常波动,不急。”
第三天。
三百二十八万。
第四天。
三百二十万。
仅仅三天。
风暴英雄的日活就已经开始下降,虽然只减少了几万,但也是一个不好的信号。
丁石在会议室里看着数据报表,眉头皱了一下,但很快松开了。
“不要慌,等下周周末。”
“周末才是玩家集中上线的时间,到时候日活肯定会有明显拉升。”
会议室里没有人说话。
角落里那个数据分析师,低头看着自己面前那份人均在线时长的表格。
表格上的数字比日活更刺眼。
首日人均游戏时长,不到二十分钟。
并且从第二天开始,回访用户的比例断崖式下跌。
但他没有开口。
他记得上次开口的结果。
……
企鹅集团总部。
会议室里,气氛比丁石的办公室还要凝重几分。
小马坐在主位上,面前摊着风暴英雄的首日数据。
他们还不知道风暴后续的成绩,只知道风暴公布的首日数据,超过了刀塔2.
“第一天,比刀塔2多了二十万。”
他把报告放下,抬起头扫了一圈在场所有人。
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