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第22章 差距

    第22章 差距 (第1/3页)

    额外触发一次攻击

    原来是这么回事.....

    原本在苏牧想来,攻击后额外触发一次他正常普通攻击的伤害,也就是他正常面板的攻击伤害。

    但是眼前却是实打实出现两把斧头残影,和先后两个声音。

    伤害是一致的,看似和苏牧之前想的差不多。

    但是实际却差太远了。

    试想一下,如果以后他在斧头上抹汽油点火弄成火斧,扔过去造成持续伤害。

    正常额外攻击那就只有自己普攻伤害,不会带持续伤害。

    简单来讲就是攻击的特效也会继承。

    或者用斧头不好比喻,那要是自己投一个原子弹呢,那就是直接两个原子弹.......

    这个衔接一个普攻天差地别。

    .......

    【击杀Lv1丧尸,经验值+0.1】

    耳边传来提示的声音,苏牧才回过神。

    只是听到这个提示,苏牧不由又愣了一下。

    0.1?

    他下意识打开系统面板,看了一眼经验条。

    等级2:(0.1/200)

    真的是0.1。

    苏牧皱起眉头。

    是因为自己升到二级了?

    杀低级怪获得的经验变少了?

    但这也太离谱了,直接缩小了十倍!

    他之前杀一级的哥布林幼崽,每只给1点经验。杀一级的诡蝠,也是1点。现在杀一级的丧尸,只有0.1?

    那岂不是说,升到二级之后,必须去猎杀同等级的怪物,才能获得正常经验?

    苏牧有些无奈。

    但也没办法。

    规则如此,抱怨也没用。

    他走上前,从丧尸脑袋里拔出斧头。绿色的血液和灰白色的脑浆沾了一斧子,恶臭扑鼻。苏牧忍着恶心,在丧尸的衣服上擦了擦。

    可惜没有第二把斧头。

    否则这个天赋会更逆天。

    然后他看向尸体旁边掉落的木质盒子。

    打开。

    【获得:矿泉水×1】

    【获得:红薯×1】

    苏牧拿起那块红薯,仔细端详。

    【红薯(白色)】

    【类型:食物/种子】

    【效果:可食用,可补充饥饿值。也可作为种子种植,成熟后收获红薯

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