第16章鬼王归顺,阴兵增助力 (第2/3页)
侧巡逻与警戒,补上玩家军团的防守盲区。日常任务会同步推送到你个人面板,完成情况计入观察期考核。”
“没问题。”鬼王转身下令,“列队!分组扎营!保持警戒!”
三百阴兵迅速行动,拆包的拆包,搭帐的搭帐,有人已经开始挖简易壕沟。动作熟练,配合默契,一看就是老兵油子团队。
君不凡看了一会儿,转身离开。
他知道,真正的难题才刚开始。
………………
夜幕彻底落下。
君不凡又回到了西段城墙的高台。风比傍晚大了些,吹得衣袍猎猎作响。他手里拿着数据板,屏幕上正滚动着两组数据流:
一组是玩家军团的活跃曲线——起伏剧烈,像心电图进了蹦迪现场,整活频率高得离谱,但整体贡献值稳步上升;
另一组是刚刚接入的“外围戍卫营”行为日志——平稳得像块钢板,没有异常波动,也没有额外动作,纯粹执行指令,标准军事化运作。
两种风格,两种逻辑。
一个像脱缰野马,一个像精密齿轮。
现在,他要把这两拨人捏在一起,还得保证不炸膛。
他靠在新装的护栏上,脑子里开始过整合方案。
第一条原则:以责代管。
不能光收人不管事。得给他们活干,而且是重要活。比如今晚安排的巡逻任务,就是试探。干得好,说明能融入;干不好,立马打回原形。责任压上去,归属感自然来。
第二条原则:以利导流。
这群老阴兵不是系统生成的NPC,他们是活生生的势力头目,讲忠诚不如讲利益。得让他们看到好处——战功换积分,积分兑资源,资源升实力。系统已经开通初级兑换商城,明天就得把政策推过去,让他们知道,在这儿卖命是有回报的。
第三条原则:以制衡制。
最关键是这一点。
玩家军团自由度高,但缺乏纪律;本土阴兵纪律强,但思维固化。两者天然互看不顺眼,正好互相牵制。只要不让他们抱团,就能形成内外互监的局面。他居中调度,谁也别想一家独大。
想通这三条,他心里踏实了点。
但这还不够。
他调出系统权限树,手指在“阎君权柄晋升体系”那一栏滑动。目前解锁的还是第一层“掌地权柄”,勉强够用。等玩家活跃度再涨一波,或许能摸到第二层“掌煞权柄”。到时候,镇压邪祟、操控煞气的能力会大幅提升,对这类半游离势力的掌控力也会更强。
但现在,他只能靠脑子。
靠十年网文读者的经验,靠对人性的拿捏,靠一点点赌运。
他低头看了眼下方。
营地灯火通明,巡逻队已经开始换岗。鬼王站在帐篷外,正在跟几个下属说话,手势有力,语气果断。一看就是长期带兵的作风。
君不凡没打扰他。
他知道,接下来几天,才是真正考验。
观察期三天,说长不长,说短不短。这期间,他得盯着每一项任务完成质量,每一条行为记录,每一个异常信号。一旦发现异动,立刻干预。不能心软,也不能过度压制。
毕竟,他要的不是一群听话的傀儡。
他要的是一支能打硬仗、又能被控制的野军。
一支既能冲锋陷阵,又不会反咬主人的狼。
他收回视线,把数据板夹在腋下,准备下台。
就在这时,系统突然弹出一条提示:
【警告:检测到外部能量波动】
→ 方向:西北荒野
→ 强度:中等
→ 类型:游荡阴灵群(非敌意)
→ 建议:派遣巡逻队拦截引导,避免误入主城造成混乱
君不凡停下脚步。
他看了一眼营地,又看了看数据板上的任务发布界面。
手指一点:
【临时任务:亡魂引导行动】
→ 目标:拦截并引导西北方向游荡阴灵群(约200名)至轮回接引点
→ 执行单位:外围戍卫营
→ 任务奖励:基础阴力+50,积分+100,优先兑换资格+1
→ 备注:首次独立任务,请确保秩序与效率
任务推送成功。
五分钟后,营地骚动起来。
鬼王召集队伍,简单布置后,亲率一百五十名精锐出发。剩下的人继续驻守营地,维持警戒。
君不凡站在高台上,看着那支队伍消失在夜色中。
很好。
第一次任务就派出去了。
不是打扫卫生,不是站岗放哨,而是实打实的阴司本职工作——引魂。
干好了,是功劳;
干砸了,是教训。
没有中间地带。
他转身走下台阶,脚步比来时轻快了些。
他知道,这群人能不能留下来,就看这一晚上。
………………
一个多时辰后。
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