第31章权柄再启,煞气威力强 (第2/3页)
同节拍牵引着,朝着阎罗殿方向缓慢汇聚。
速度极缓,几乎无法察觉。
但变化确实在发生。
黄泉路上的雾气比平时浓了三分,行走的亡魂脚步更稳,不再东张西望;奈何桥两侧的彼岸花叶片轻颤,花瓣边缘泛起淡淡黑芒;十八层地狱最底层,那些常年插在恶鬼脊背上的锁魂钉,发出低频嗡鸣,钉尖朝向统一微调,隐隐构成一片地下共鸣网络。
地府的“防御阈值”正在上升。
不是靠修城墙、摆阵法、招阴兵。
而是靠“环境本身”变强了。
这就是掌煞权柄的真正威力——把整个九幽变成一座巨大的杀阵,敌人踏进来那一刻,就已经处于被围剿状态。
君不凡睁开眼。
目光落在桌面上那幅煞气阵图上。
它还在,但颜色已经变淡,即将消散。
他伸手抹了一把,阵图化作黑烟飘散。
“太浅了。”他喃喃道,“这才哪到哪。”
现在的他,顶多算是拿到了遥控器,能开关灯,能调亮度,但离“编程控制每一盏灯的闪烁频率”还有不小差距。
权柄虽启,掌控尚弱。
眼下这套三层防御模型,理论可行,实战难用。表层扰敌还能凑合,中层困敌就得看运气,至于深层斩敌……积压的煞核确实能引爆,但威力有限,炸不死金丹期以上的存在。
更别说,煞气本身也有风险。
这东西就像高压电,用得好,杀人于无形;用不好,先把自己电麻了。
他刚刚尝试整合全域煞气时,识海就传来一阵刺痛,像是有根烧红的铁针在脑仁里搅动。那是反噬征兆。
“得想办法降噪。”他心想,“不能每次都靠硬扛。”
就像一辆车,发动机再猛,变速箱跟不上也是白搭。他现在的问题,不是动力不足,而是输出不稳定,控制系统太原始。
必须建立一套“煞气缓冲机制”。
类似水库蓄水、减震弹簧、滤波电路那样的东西,先把混乱的煞气收进来,沉淀净化,再按需分配。
想到这儿,他闭上眼,再次沉入意识。
这一次,他不再急于掌控,而是像个地质勘探员一样,耐心扫描整片地府的煞气分布图。
视野拉开。
地表之下,无数条煞气脉络交织成网,粗细不一,流向各异。有些源自古老战场遗骸,稳定输出;有些来自新近死亡的怨魂,暴烈但短暂;还有一些,则是从跨界裂隙渗入的外来邪煞,性质诡异,带有强烈侵蚀性。
其中,怨骨巷下方那条主脉最为粗壮,显然是此次骚乱催生的新源。它像条发怒的黑蛇,扭动不止,不断冲击周边节点。
君不凡盯住它,心念一动。
刹那间,掌煞权柄共鸣,一股牵引力自他体内扩散而出。
那条暴动主脉微微一顿,随即开始减速,波动幅度逐渐收窄。虽然仍未完全驯服,但至少不再横冲直撞。
有效。
但他没停下。
继续推演。
如果将来敌人强攻,能否提前在关键路径上设伏?比如在黄泉路拐角、忘川渡口、城隍庙旧址这些必经之地,预埋“煞气阱”?
不行,太被动。
能不能反过来,让地府自己产生“预警反应”?一旦检测到异常入侵者,立刻激活局部共振,形成第一道防线?
可行,但需要建立反馈机制。
或者更进一步——把某些高忠诚度的阴差或鬼将,作为“节点锚点”,让他们成为煞气网络的一部分,既能远程监控,又能充当微型增幅器?
这个思路不错,但涉及人体改造,得谨慎操作,万一爆体而亡就尴尬了。
他一条条排除,又一条条补充。
脑中画面不断切换:虚拟投影展开,一片片区域被标记为红、黄、绿三色;战术模型反复加载卸载;假想敌设定从普通仙兵一路升级到青蛟王级别,测试不同强度下的应对方案。
时间一分一秒过去。
殿外风声渐歇,天色依旧昏沉,地府永远分不清昼夜。
君不凡依旧端坐不动,连姿势都没换过。
只有桌面上那杯冷茶,水位不知不觉下降了一截——不是蒸发,而是被空气中弥漫的细微煞气凝
(本章未完,请点击下一页继续阅读)