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第七十九章 死亡如风,上路稳了!

    第七十九章 死亡如风,上路稳了! (第2/3页)

   Imp下滑以后,Deft对线并不落于下风,今年几次交手都是平分秋色甚至小有领先。

    但也不能把Imp怎么样。

    锤石打不出东西,就不如用续航、消耗能力更强,还有喷水群控的娜美了。

    ——EDG有卡牌锁头、人马团控双先手,不缺锤石抽奖的钩子,还能让娜美速度较慢的水泡和大招完美衔接。

    “EDG阵容很不错!”

    “有支援,有POKE,有强开,有反手,而且各个英雄之间都存在联动!”

    “LGD这边就……略微零散一点,更看个人能力发挥吧。”

    泽元说到一半,连忙进行找补:“其实没问题,LGD本来就是一支靠选手个人能力的队伍……等等!”

    “亚索吗?”

    “是不是有点太看个人能力了?”

    亚索是14年初登场的英雄。

    刚推出没多久,就被深受其害的玩家冠以‘托儿索’称呼。

    秀是真的秀。

    坑起来也是真的坑。

    职业联赛的亚索虽然辉煌一时,在S4总决赛中斩下了高达66%的胜率,但也随之迎来了巨幅削弱。

    原始爆伤从200%砍至180%,护盾生成时间增加、持续时间减少,最多叠加四层的【踏前斩】直接压到两层。

    部分不信邪的职业选手在S5总决赛强行选用,输了个一塌糊涂。

    胜率只有可怜的33.33%。

    赢的两场,一个是打越南,一个是打巴西,即便如此都是跟着队友躺赢!

    要知道。

    对战越南躺赢的亚索,使用者是曾在OGN联赛狂砍一条街的Pawn将军!

    “Meridian很有信心啊。”

    Pawn看到亚索这个不适合登场的英雄,腰间传来的阵痛仿佛减轻了很多。

    “上路稳了!”

    “这个版本的亚索,我用纳尔随便打!”

    Koro1立军令状。

    远程打近战是降维打击。

    坦克打刺客是降维打击。

    纳尔小形态是远程,变大以后是坦克,前者灵活高伤,后者坚挺多控,打一个削废了的亚索还不是手到擒来?!

    “行。”

    “看你发挥。”

    厂长鼓励了句。

    做完最后的交换、调整,跳转到读取界面。

    双方阵容在大屏幕浮现。

    蓝色方:EDG

    

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