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第224章 巨头恐慌:这是技术的降维打击!

    第224章 巨头恐慌:这是技术的降维打击! (第3/3页)

    蒂姆·斯维尼天才程序员出身,一人写出初代完整虚幻底层,被全球开发者奉为传奇。

    是全世界第一个把 3D 可视化编辑器、通用商用引擎授权模式普及开来的人。

    但是现在……

    他的面前,站着一个徐云。

    表层画面看似只是领先一个时代,但底层架构、运行逻辑、技术上限,足足领先了现有行业规则整整一个维度。

    短暂的震撼过后,无尽的危机感瞬间吞噬了他。

    此刻企鹅旗下两款游戏的爆火,仅仅只是开始。

    现在苍穹引擎只是初步落地,只应用在了两款网游之上,尚未对外大规模铺开、尚未进军全球市场、尚未对接3A大作与工业仿真领域。

    可一旦这头来自东方的技术巨兽彻底苏醒、全面推广,后果不堪设想。

    蒂姆·斯维尼脑海中已经清晰预判出未来的行业格局。

    在此之前,虚拟引擎代表人类商用引擎的最高水平。

    所有人的竞争,都是在蒂姆·斯维尼的工程体系里内卷、追赶、模仿。

    但是,徐云直接用偏微分、拓扑几何、有限元数理底层重构世界

    只要苍穹引擎对外开放授权,凭借更低配置需求、更高物理精度、更强动态效果、更廉价的授权模式,全球所有游戏厂商、工作室都会毫不犹豫抛弃虚幻引擎、id引擎等传统海外产品。

    届时,EpiC赖以生存的引擎授权业务、全球垄断地位,会在极短时间内彻底崩塌。

    没有任何竞争力,没有任何翻盘余地。

    传统代码堆叠的老旧引擎,在数理底层重构的新一代引擎面前,终将被彻底淘汰、彻底取代。

    “它不止是一款游戏引擎。”

    蒂姆·斯维尼的语气严肃无比:“它是一套通用的全域物理仿真系统,游戏只是它最低级的用途。影视、建筑、工业仿真、模拟推演,它可以通吃所有赛道。”

    这一刻,这位素来沉稳自信的行业天才,终于感受到了前所未有的窒息压力与生存危机。
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