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卡BUG2.0

    卡BUG2.0 (第3/3页)

错啊。

    多重影分身和普通影分身不同,是有自我意识的,而树人在多次和分身相处的过程中,也摸索出了高效调教的方法。

    既然自己不像太子爷一样拥有海量查克拉,那他有系统啊!

    树人咬了咬牙,意念一动,打开了系统商城。

    “兑换查克拉恢复药丸!”

    “兑换消除所有忍术负面效果药丸!”

    “叮!扣除70000积分。”

    听着脑海中传来的扣费提示,树人的心在滴血。这比巴雷特都贵!巴雷特才10000,一瓶药丸将近60000!

    一切都为了修炼!

    树人深吸了一口气,他望向下方大量的影分身,大声开口道:

    “在你们的面前,摆放着大量的金属忍具,待会你们的任务就是三人一组,利用时空间之力,不断重复进行溶解和重组!听明白了吗?”

    “明白了!”分身一同开口,雄赳赳气昂昂。

    树人满意的点头。

    接着,浩荡的打铁工作开展了。只见那群分身们三人一组,熟练地控制金属忍具漂浮到手掌中央,六只手掌不断的从忍具上掠过,黑色的金属表面顿时泛起微红,周围的空气也炽热起来。像极了太子召唤一群小弟搓丸子的名场面。

    只不过这一次,他们使用的是时空间之力。

    与此同时,树人脑海中的经验值开始蹭蹭上涨。发现速度比之前卡bug更快时,他微微松了口气。

    随着时空间之力等级的提升,一些简单的能力已经很难提升经验值了。比如忍者学校时期,他每天晚上都会操纵手里剑飞行刷经验,但现在就算他同时操纵几十只手里剑,经验值连动都不动。单个影分身对时空间之力掌控的能力有限,所以树人让三个影分身一组,叠加使用更高级的能力。

    这样的话,反馈得到的经验值才会最大化。

    得益于两瓶昂贵药丸的支撑,树人可以肆无忌惮地让影分身进行这种高强度的重复操作,而不用担心查克拉枯竭或者身体透支带来的负面效果。

    看着脑海中不断跳动的经验值,树人露出了满意的笑容。

    钱花得值!
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