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第9章 金手指的功能

    第9章 金手指的功能 (第2/3页)

于普通人而言,也确实更容易对世界产生影响。

    看完这几条规则,莫渡很快想到另一种可能性。

    既然取决于影响力,那么……

    在世界舞台上高度活跃的那些国家元首、政商名流,乃至名声在外的通缉犯,甚至天空竞技场那些被无数格斗粉丝追捧的斗士,恐怕都是高点数角色吧?

    不过,光凭「影响力」这个词,还有另一种解读方式。

    那就是原著读者视角中的剧情演绎者角色。

    “这么看来,点数的收集难度也不算高嘛。”

    莫渡在心里盘算着。

    他在想,若是一个国家元首死了,会掉落多少点数?

    而且点数的存续时长取决于数量……

    也就是说,但凡有一个国家元首死了,掉落的点数就会长时间留在原地,直到自动耗尽才会消失。

    在这种情况下,他完全可以想办法直接去捡漏。

    这么一想,点数的收集应该会比预想中还要轻松。

    莫渡转而将注意力放在能力面板上。

    点开之后,一行字体顿时跳了出来:

    「玩家所激活的能力形态:念能力」

    「玩家的能力提升方式:限定点数提升」

    「玩家可消耗点数提升能力强度,当前阶段所需点数:500」

    “当前阶段?”

    莫渡盯着这四个字,意思是等他的1%强度提升到下一阶段后,所需点数也会跟着提高?

    也对,要是全阶段都是500点,那也太简单了。

    问题就在于这个能力提升方式的限定说明。

    当他选择激活能力时,也相应的锁定了提升方式,让他只能用点数来提升能力强度。

    多少有点誓约与制约的味道了。

    莫渡觉得,既然自己能在危局中直接觉醒念能力,就说明天赋这块肯定差不到哪里去。

    而现在提升方式被锁死了,多少有点浪费天赋的存在意义。

    但让他重选一次的话,他依然会毫不犹豫的选择激活能力。

    原因很简单。

    当时那种情况,不激活就等于死。

    没有过多纠结这一点,莫渡点开能力下方的制作道具选项:

    「制作道具所需步骤:解析能力→生成素材→制作具现」

    「道具为一次性用品」

    看完规则,他当即点击了解析能力的步骤。

    紧接着,字体

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