第9章 金手指的功能 (第2/3页)
于普通人而言,也确实更容易对世界产生影响。
看完这几条规则,莫渡很快想到另一种可能性。
既然取决于影响力,那么……
在世界舞台上高度活跃的那些国家元首、政商名流,乃至名声在外的通缉犯,甚至天空竞技场那些被无数格斗粉丝追捧的斗士,恐怕都是高点数角色吧?
不过,光凭「影响力」这个词,还有另一种解读方式。
那就是原著读者视角中的剧情演绎者角色。
“这么看来,点数的收集难度也不算高嘛。”
莫渡在心里盘算着。
他在想,若是一个国家元首死了,会掉落多少点数?
而且点数的存续时长取决于数量……
也就是说,但凡有一个国家元首死了,掉落的点数就会长时间留在原地,直到自动耗尽才会消失。
在这种情况下,他完全可以想办法直接去捡漏。
这么一想,点数的收集应该会比预想中还要轻松。
莫渡转而将注意力放在能力面板上。
点开之后,一行字体顿时跳了出来:
「玩家所激活的能力形态:念能力」
「玩家的能力提升方式:限定点数提升」
「玩家可消耗点数提升能力强度,当前阶段所需点数:500」
“当前阶段?”
莫渡盯着这四个字,意思是等他的1%强度提升到下一阶段后,所需点数也会跟着提高?
也对,要是全阶段都是500点,那也太简单了。
问题就在于这个能力提升方式的限定说明。
当他选择激活能力时,也相应的锁定了提升方式,让他只能用点数来提升能力强度。
多少有点誓约与制约的味道了。
莫渡觉得,既然自己能在危局中直接觉醒念能力,就说明天赋这块肯定差不到哪里去。
而现在提升方式被锁死了,多少有点浪费天赋的存在意义。
但让他重选一次的话,他依然会毫不犹豫的选择激活能力。
原因很简单。
当时那种情况,不激活就等于死。
没有过多纠结这一点,莫渡点开能力下方的制作道具选项:
「制作道具所需步骤:解析能力→生成素材→制作具现」
「道具为一次性用品」
看完规则,他当即点击了解析能力的步骤。
紧接着,字体
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