第46章 秘境玩法解锁 (第2/3页)
攻略贪婪之岛。
直至恋人去世后,都没能如愿以偿。
在这漫长的煎熬时间里,想必巴特拉不会将唯一的希望放在通关贪婪之岛上。
以他的庞大财力,肯定还会在各种渠道投下巨额报酬,以此寻求能治好恋人的可能性。
然而,最终还是只能指望贪婪之岛。
这也就意味着……
哪怕念能力存在着无限可能性,在这个世界上,能治愈植物人的能力者也只在极少数。
其中原因,也许是人类认为念是一种力量或武器,加上念容量(技能格子)这种天然限制,所以很少有人会将心血倾注于治疗上。
纵观原著中出现过的众多念能力,绝大多数都是用于战斗的能力,以及一部分功能型辅助能力。
而像酷拉皮卡和猫女尼飞比特的治疗能力,也都是建立在有充裕技能格子的前提条件下。
凭借原著给出的这些信息,莫渡很难对治好植物人这件事抱有乐观态度。
“我记得贪婪之岛是1987年上市的。”
莫渡本身就是一个重度游戏玩家,当初在看全职猎人时,对贪婪之岛这种具有浓烈游戏风格的篇章很感兴趣,所以能记住1987年上市这种不起眼的信息。
“现在这个时间点,贪婪之岛应该还在制作中,或者还没开始制作,那么,只要我能介入其中……”
预想了最坏的情况,莫渡自然而然多了一重考虑。
他不用非得通关贪婪之岛。
只要能找到金,从而结识跟金一起制作贪婪之岛的那些合伙人,就能找到制作出大天使气息卡片的那个能力者。
“如果莲子小姐能治好萨拉萨,就不用专门去接触贪婪之岛,不过,我还蛮好奇贪婪之岛的制作过程。”
莫渡在心中默默想着。
房屋里,氛围始终沉闷。
随着时间一点点流逝,众人心中的担忧更重一分。
这种形式的等待,实在令人煎熬。
莫渡轻轻一叹,想在等待过程中练习一下绝的技巧,发现效果很差,索性就不练了。
为了分散注意力,他转而将心思放在玩家面板上。
也在这时,他才想起点数收集数量达到1万点后,玩家面板送了一次简易秘境的使用权。
他当即打开玩家面板。
「点数:5007」
「状态:正常|诅咒」
「念:20%」
「制造道
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