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第18章 成本

    第18章 成本 (第2/3页)

    “他能把一张E级成长到A级,就意味着他不需要花大价钱去购买高级卡。他只需要买低级的、同概念的卡,然后用西游主题慢慢培养。这个成本差距,可以说是天壤之别。”

    老导师眼睛亮了起来:“没错。一张A级卡的市场价,动辄几十万上百万联盟币。而E级卡才多少钱?而且你们别忘了,卡牌嵌入副本,是需要消耗灵魂力的。而这个消耗,和卡牌品质直接挂钩。”

    他说着,手指在桌面上敲了敲,像是在给所有人算一笔账。

    “F级卡,只需要十点灵魂力就能嵌入。E级三十点,D级七十点,C级一百五十点,B级三百点,A级整整五百点。这还只是基础嵌入的消耗。也就是说,如果你想把一张A级卡直接塞进副本,光嵌的灵魂点就够一个普通学生喝一壶的。”

    “更别提还有试错成本。”

    眼镜老师补充道,“卡牌嵌入之后还要调整、磨合,如果主题不契合,属性还会打折甚至排异。到时候不光卡费了,连嵌入消耗的灵魂力也打了水漂。”

    “所以大部分人在前期,能拥有一张核心卡以外的C级卡,就已经属于非常厉害、非常震惊的水平了。”

    教导主任点了点头,“以咱们学校为例,王浩那六张F级生物卡,加起来的嵌入消耗才六十点。可要是让他去嵌一张C级卡,一百五十点灵魂力一扣,他当天的构筑就全乱了。”

    “这就是为什么所有人都强调前期要稳健。”女

    老师叹了口气,“哪怕是家里有钱,也不能随便上高级卡。灵魂力是硬门槛,不到等级,兜不住就是兜不住。”

    “可苏牧呢?”老导师指了指屏幕,“一张E级卡嵌入进去,成本三十点。

    然后在副本里靠命名和概念锚定,硬生生把它养到了A级巅峰。没有五百点的嵌入消耗,也没有排异风险,成长的过程完全由主题共鸣来提供能量。”

    “换句话说,他绕开了整个卡牌体系的‘高等级卡

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