561、旧时代落幕,新时代开启前的阵痛期!大宝贝是兽……(求月票) (第1/3页)
休息了一天,倒完时差後,吕睿便正式开始审验起了《2012》的後期效果。
只要这部分达到他的要求,後续他便会把洛杉矶这边的成片带回国内,与国内团队完成的镜头进行合成,最终组成一部完整的全球公映版本。
与此同时,刘艺菲也和他一起到了公司,正和宣发团队在会议室敲定《饥饿游戏》的宣传章程。
这部电影的档期在经过反覆测算确定後,最终定在了8月12日。
只等宣发流程全部落定,就会在第一时间对外公布档期信息。
而之所以选在靠近8月中旬的这个节点,主要是为了避开当前正在热映的《变形金刚3》,以及即将强势登陆的《哈利·波特与死亡圣器(下)》和《美国队长:复仇者先锋》。
虽然《饥饿游戏》同样也是规划好的顶级大制作系列IP,但在北美市场面前,比起这几部已经铺垫多年的超级IP,难免还是有些底气不足。
所以,错开这段最强厮杀期才是最佳选择。
只要首部电影能凭藉口碑站稳脚跟,那麽当後续系列作品再推出来时,无疑便能毫无顾忌地雄起,彻底打开全球市场!
此时,瑞兴影业专属的审片室内。
巨大的IMAX银幕上,《2012》的一幕幕灾难镜头正以极致高清的画质铺展开来。
配合着汉斯·季默亲手打造的震撼、紧张到极致的配乐与音效,整个房间内的人全都下意识屏住了呼吸————
银幕中,滔天海啸如同巨兽般席卷而来,瞬间吞噬了洛杉矶的高楼大厦。
钢筋水泥在海水面前脆弱得像积木一样,直接被轻易冲垮。
地面剧烈震颤着,城市街道不断裂开一道道深不见底的鸿沟,无数建筑在地震中轰然倒塌,烟尘与废墟漫天席卷。
更令人室息的当属黄石超级火山的爆发!
滚滚岩浆喷涌而出,遮天蔽日的火山灰覆盖了整个北美大陆,灼热的火焰将一切生命全部化为灰烬。
每一个镜头都逼真到令人头皮发麻,灾难的压迫感扑面而来,仿佛下一秒就要冲破银幕,将所有人都卷入毁灭之中!
北美这边的特效团队,主要负责的是影片中美国及周边国家被海啸、地震、火山喷发彻底摧毁的镜头。
而国内睿穹特效的团队,则包揽了亚洲区域及周边的灾难特效制作。
吕睿这样安排,除了效率考量外,更主要是考虑到了地域差异。
其实特效制作也挺讲究对地理环境、建筑风格、文化地貌的熟悉度的,熟门熟路才能做到极致。
最直观的例子,就是日本沉没的那些个镜头。
国内特效团队做得堪称完美,细节简直细腻到令人惊叹!
吕睿有时候盯着屏幕看久了,甚至都会忍不住恍惚,那他娘到底是精心制作出来的特效,还是真实发生的灾难记录画面?
消耗了整整一天时间,经过仔细审核、逐帧查验,又微调了几个瑕疵镜头後,《2012》北美部分的後期审验顺利通过。
「打包封存好吧,过几天我回国时一并带回去。」
吕睿当即下达了指令。
等回国把海内外两部分镜头合成完整成片後,他後续还会带着国内团队再做数轮终审。
到时候即便还存在一些细节问题,睿穹特效的团队也能在第一时间修改完善。
——
随後,趁着手下团队忙碌打包的间隙,吕睿又抽空去了趟彼得的办公室,敲定了瑞兴影业下半年的一系列发展规划————
「Lv,华纳那边最近催得特别紧,希望我们能尽快启动《超人》这个项目。」
「哦?」听着彼得的汇报,吕睿挑了挑眉,饶有兴致地反问,「《绿灯侠》那边的票房成绩怎麽样了?」
他清楚记得,这部DC新作已经在6月中旬登陆了北美院线,华纳还砸下了海量资源做宣发,野心十足。
不过当时他正忙,也没时间去关注这部电影的成绩表现。
但看眼下华纳急着推进《超人》的架势,怕是情况不太妙啊,否则DC也不会这麽火急火燎的急於找下一个项目止损。
「亏得惨不忍睹!」彼得摘下眼镜擦了擦,连连感慨,「制作成本2亿美元,全球宣发又砸了1.25亿美元。
可上映20天,北美票房才8900多万美元,海外票房合计6570万美元,全球总票房刚破1.5亿美元。
烂番茄新鲜度只有25%,观众口碑一塌糊涂,票房次周跌幅高达66.1%,创下了今年超英片最大跌幅纪录。
华纳原本打算把它当成DC宇宙开山之作的,可现在续集计划却直接腰斩,市场预估净亏损最少要达到2亿美元!」
「嚯!这麽惨?」
在吕睿记忆中,这部电影确实扑街了,可他却不记得当时到底亏了多少。
如今一听,好家夥,这麽大的亏损额度,要是放在一家中小型独立制片公司身上,怕是直接就要申请破产清算了。
彼得耸了耸肩,继续补充着:「不光票房扑街了,而且还被皮克斯的《赛车总动员2》全方位碾压,一点还手之力都没有。」
「难怪他们催得这麽急,原来是扛不住巨额亏损的压力了。」吕睿摇了摇头,思索片刻後,随即吩咐道,「明天你让紮克来公司一趟,就说是我找他。」
(本章未完,请点击下一页继续阅读)